大家好,我是Darer

近期看了周鸿祎的书《我的互联网方法论》

整理了下看书时做的标注

并附上一些自己的理解

周鸿祎自述: 我的互联网方法论

周鸿祎

  • 互联网革命是什么?那就是,消费者拥有了更多的知情权和选择权。

    互联网在给予消费者更多知情权和选择权的同时 也在减少消费者的知情权

  • 什么是商业模式?其实,商业模式不是赚钱模式。 它至少包含了四方面内容:产品模式、用户模式、推广模式,最后才是收入模式,也就是怎么去赚钱。一句话,商业模式就是你能提供什么样的产品,给什么样的用户创造什么样的价值,在创造用户价值的过程中,用什么样的方法获得商业价值。

    我的理解是商业模式不能只是做一锤子买卖,而是要从头到尾做一个赚钱的产线,源源不断。

  • 判断是不是真正的推广,最简单的标准是把推广资源一撤,不再砸钱,看产品的用户量是不是往下掉。如果用户量一下子掉下来了,说明产品肯定存在问题。这个时候如果不对产品进行调整,你和团队将面临非常大的挑战。真正的推广是对产品的不断完善和提升。在推广的过程中,你要研究市场,跟目标用户打交道,了解用户真正的需求,了解用户使用产品时遇到的困惑和问题,再反馈到产品上进行改进,由此不断调整和完善。这样,即使推广没有取得理想的结果,但是通过推广,你发现了产品的问题,了解到真正的用户需求,发现了新的用户群,这些收获也远比单纯的产品安装量要有价值得多。

    看到一篇介绍趣头条的文章,2018年第四季度的营收虽然在增加,但是亏损仍在扩大,已接近4亿。 趣头条的一个营销套路就是为了吸引用户,对用户进行金钱补贴 这是在来品品这句话,还是挺有意思的 但是国内的环境是遍地撒钱,有时候,你不想上这个船,也没办法

  • 商业的本质就是让人性得到释放,颠覆式创新也不例外,归根结底就是怎样满足人性。

  • 反思是360的文化,反思不是一件负面的事情,并不是做错事情了才需要反思。每个人每天都需要反思,经验是过去的,要敢于不断否定自己。

    产品人或者说每一位职业人都需要学会反思,学会复盘吧 可是敢于否认自己的错误,敢于改正自己坏习惯 也是挺难的

  • 在360,我们提倡“三个凡是”:凡是用户提的问题,一定要追根述源,找到问题的原因,从用户的角度想解决的方案;凡是负面的信息,即使是对手的枪稿,也要找到可以改进产品的启发点;凡是竞争对手的产品,都必然有学习借鉴的优点。

    用户至上、用户至上、用户至上

  • 你可能经常刷微博,但是在微博上你是得不到智慧的,大家还是要看书才行。微博上是像方便面一样的东西,各种心灵鸡汤,140个字的总结如果能让你顿悟,那你算是高人。但是,那些心灵鸡汤其实都是正确的废话。所以,我还是提倡大家要看书。

    听大佬的话,快去看书、看书、看书

  • 要找到自己的定位,找准自己的定位,然后像一把锥子一样,先在人们脑子中占据一个位置,而不是先去扩大市场份额。

    关于定位,有本书《定位》真的不可错过 在这一点,拼多多做的真不多 听到拼多多的BGM 你就会想起拼多多

  • 如果你只会生产硬件、卖硬件,一旦你的价值链被人免费,对不起,你最后只能沦为代工,挣点微薄的利润。要想生存下去,你需要建立一种新的商业模式,要创造新的价值链。所以,“硬件免费”必须要创造新的价值链来支撑,这也是传统企业转型互联网时必须要考虑的问题。

    这句话我不理解 说不清楚,总觉得哪里不对 如果你有想法,可以在评论区评论

  • 在我看来,包括智能手机、平板电脑在内,硬件的互联网化分为以下“四化”。

  1. 商业模式互联网化。

  2. 产品体验互联网化。

  3. 市场推广的互联网化。

  4. 产品销售的互联网化。

太深奥,还无法理解 如果你有想法,可以在评论区评论

  • 超出预期的体验,不一定是给用户1万块钱,而是超出用户的期望,才能获得更高的用户满意度。

    雷军也提到过:为用户提供超出预期的产品 小米手机一直以来的营销也在贯彻这个思路 记得雷总在小米9的发布会上,印象最深的就是 这个价钱能买到这些、那些还有这些

  • 先创造用户价值,然后再产生商业价值

    用户至上、用户至上、用户至上

  • 虽然我们做产品时候,应该全方位系统性思考,应该考虑得面面俱到,但思考完了,要在众多的功能中找到一个点作为突破口。再大的市场也需要一个针尖一样的点做切入,所有成功的产品都要找到一个点,把有限的资源聚焦到一个点上,才能形成压强。

    互联网的标准思维:快速启动、MVP

  • 有两点很关键:第一从小处着眼,贴近用户需求心理;第二要小步快跑,快速出击,不断试错。我把这两点称为互联网上的“微创新”规律。

  • 关于产品,我提两个数字概念。第一,产品刚出来的时候最不重要,哪怕第一天有1 000个用户,第二天有2 000个用户,第三天有3 000个用户,第四天有5 000个用户,这就是一条健康的曲线。但是如果我们花了很多钱做推广,结果第一天有1万个用户,第二天还是1万个用户,接着第三天8 000,第四天5 000。大家会更加喜欢哪条曲线?肯定是第一条增长曲线。所以,做产品不要在乎绝对数,而是要关注相对的增长趋势。 第二个数字,就是产品有很多环节,如果满分是1分,但每个环节我们都只做到0.8。你以为产品出来就是0.8分?错了,是0.8乘以0.8乘以0.8,总分是0.51。功能越多,数字就越小,产品失败得就越快。所以,功能更贵精,不贵多,要在每一个点上做到极致。

    只要在增长就说明攻略方向是对的,只要进一步提高攻略效率 但是增长不断衰减,说明方向是错的,前期跑到再快,如果这时 不做出反应,就很快泯然众人 有句话叫啥:先胖不算胖,后胖压倒炕

  • 用户使用你的产品,只关心你做的是什么东西,能解决什么问题,根本不听你背后的理念。

    非常对!!! 说的天花乱坠,不好使,也没人用

  • 互联网产品有几个容易被忽视的特点:

  1. 互联网产品要有一个灵魂,要符合相关领域的游戏规则,能打动用户的心。

    产品的定位和Slogan

  2. 互联网产品需要不断运营、持续打磨。好产品是运营出来的,不是开发出来的。

    好产品需要不断迭代,需要宣传、推广 好酒也怕巷子深

  3. 大家都说产品要做到专注和极致。在产品方向上,一定要先学会做减法,而不是做加法。要先找对一个点做到极致,否则你什么功能都做,最后都不突出,没有鲜明的卖点。

    还是定位,围绕自己的核心功能画圆,不要画多个圆

  • 究竟什么是好的产品?怎么做好的产品?在这里有一个衡量标准,就是让用户离不开你。

    就是让用户上瘾

  • 怎样才能找到用户的需要?我经常说,一线的客服、运营员工才是创新的动力。只有不断地接触用户,不放过每一个小抱怨,才能找到真正的点

  • 在寻找用户点的时候,我们要抛弃一个专业人士的思维方式,把自己当成一个小白用户,否则你永远不知道用户真正需要什么。

  • 找到用户的需要,下一步就要把这个点做到极致,给他好的体验。如果这个体验能够从微观入手,超出用户预期,你很容易就能做出好的东西。

  • 我的观点是,不论产品名称还是功能名称,最好的就是一目了然,让人一眼能看明白到底解决了什么问题,不用动脑子。

    产品请名字越来越难了 马桶都出来了

  • 强需求产品可以自我发展成强大的渠道,而弱需求产品独立做很难,必须有一个强大的渠道。

    互联网领域最强的需求:就是搜索、社交和网购吧 移动互联网时代新增的需求:吃、行和娱乐

  • 有太多做产品的人有三个假设:第一是假设某个功能用户一定需要;第二是假设用户一定知道某个功能的存在;第三是假设用户一定会按照自己设计的方式使用。比如有一家公司找我来谈合作,说做了一个软件,功能是类似到邻居家串门,看到邻居的鞋很好看,一拍就可以在网上买了。我说不用那么麻烦,直接问他在哪儿买的不就可以了,所以这样的产品连第一关都过不了。

  • 比尔 · 盖茨曾经说过,初出茅庐的时候你要自尊干什么?那自尊是假的,当你做出真正的好产品的时候,当你成功的时候,大家都会尊重你。

    等你成功的时候,你就可以给别人鸡汤喝了

  • 乔布斯还说过一句经典的话“Stay hungry, stay foolish”

    放低姿态,保持饥饿感


以上是在看《我的互联网方法论》时做的一些标注

如果你觉得还不错,可以看一看

搜索微信号:darerpm,关注公众号

公众号后台回复我的互联网方法论,即刻下载